qt5 예제

이러한 모든 요소는 다음 장에서 설명될 것이며, 그 중 어느 것도 지금 필요하지 않습니다. 창 구현은 생성자에서 수행됩니다. 이 창에 포함된 위젯과 해당 위치를 선언할 수 있습니다. 예를 들어, 단추를 포함하는 이전 창을 구현하는 것은 다음과 같은 방식으로 수행 할 수 있습니다 : 다음은 신호 및 슬롯에 대한 예입니다. 우리는 두 개의 버튼으로 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 첫 번째 버튼에는 Qt에 대한 정보가 표시됩니다. 위의 예제와 마찬가지로 GUI는 여러 위젯으로 구성될 가능성이 높습니다. 이 경우 Qt에게 위치를 지정하는 방법을 알려주어야 합니다. 예를 들어 QVBoxLayout을 사용하여 위젯을 수직으로 스택할 수 있습니다. 다음 예제에서는 이를 보여 줍니다. 그것은 클릭 할 때, 메시지 상자를 표시하는 버튼이 포함되어 있습니다 : 지금까지 우리는 모든 코드를 기본 함수에 넣었습니다. 이것은 간단한 예제에서는 문제가 되지 않았지만 점점 더 복잡한 응용 프로그램의 경우 코드를 다른 클래스로 분할할 수 있습니다.

종종 창을 표시하는 데 사용되는 클래스를 만들고 이 창에 포함된 모든 위젯을 이 클래스의 특성으로 구현하는 것입니다. Qt 프로젝트를 통해 제공된 예제를 보고 실행하려면 커뮤니티 예제 페이지를 방문하십시오. 거의 모든 그래픽 요소는 QWidget에서 상속됩니다. 예를 들어 모든 Qt 예제에는 Qt 모듈로 분류된 모든 예제가 나열됩니다. QML Qt를 사용하여 UI를 구축하려면 특정 사용을 보여 주는 몇 가지 예제가 포함되어 있습니다. 예제는 응용 프로그램으로 실행하거나 Qt Creator에서 비 GUI 예제로 실행됩니다. Qt 자습서는 단계별 정보를 표시하고 특정 코드 조각에 대한 인사이트를 제공하며 Qt 작성자에서 예제를 실행하는 것에 대한 자세한 내용은 건물 및 예제 실행 페이지를 방문하십시오. 다음은 잘 알려진 QPushButton 클래스의 신호 및 슬롯의 몇 가지 예입니다. 스타일을 좋아하지만 색상을 변경하려면 (예 : 어두운 테마로) QPalette 및 app.setPalette (…)를 사용할 수 있습니다. 예를 들어: 흥미로운 줄은 위에서 강조 표시 됩니다: button.clicked 신호, .connect (…) 우리가 그것에 소위 슬롯을 설치할 수 있습니다. 이것은 단순히 신호가 발생할 때 호출되는 함수입니다.

위의 예에서 슬롯에는 메시지 상자가 표시됩니다. 관찰자 패턴은 관찰 가능한 개체가 상태 변경에 대해 다른 관찰자 개체에 알리려는 경우에 사용됩니다. 다음은 몇 가지 구체적인 예입니다 : qmake는 Qt와 함께 제공되는 빌드 시스템이며, 당신을 위해 그 makefiles를 생성합니다 (사용할 수있는 다른 것들이 있지만 qmake와 함께 예제를 제공합니다). 간단한 구문으로 Qt 프로그램을 컴파일하는 데 사용되는 makefile을 생성합니다. 그러나 이것이 유일한 목표는 아닙니다. Qt는 메타 오브젝트를 사용하여 C++ 기능을 확장하고 qmake는 이 메타 오브젝트 추출 단계를 포함하는 메이크 파일을 준비하는 작업을 담당합니다. 다른 장에서 이것을 볼 수 있습니다. Qt 문서는 매우 중요한 정보입니다. 그것은 Qt와 관련된 모든 것을 찾을 수있는 장소입니다. 그러나 Qt 문서는 Qt를 사용하는 방법에 대한 자습서가 아닙니다.

클래스와 관련된 모든 정보와 몇 가지 예제의 모음입니다.