android volley 예제

위의 클래스는 발리 예제에 대한 사용자 지정 JsonObjectRequest입니다. 대부분 엔터프라이즈 응용 프로그램에서 작업할 때 Accept 및 기타 다양한 인증 헤더와 같은 일부 기본 매개 변수를 지정해야 합니다. 따라서 모든 요청에 헤더를 추가하는 대신 getHeaders() 메서드를 사용하여 모든 요청에 전송해야 하는 기본 헤더를 지정할 수 있습니다. 이 클래스에서는 메서드 getRetryPolicy()를 사용 하 여 요청에 대 한 사용자 지정 다시 시도 정책을 작성할 수도 있습니다. 또한 모든 요청에 적용됩니다. 이 안드로이드 발리 튜토리얼에서는 응용 프로그램에서 발리 라이브러리를 구현합니다. 발리의 특징을 모르는 경우, 진행하기 전에 이 문서를 읽는 것이 좋습니다. 헤더에 관한 안드로이드 8.0에 대한 업데이트가 있습니까? 다운로드 발리 라이브러리 및 샘플 예제:https://github.com/PareshMayani/Android-Volley-Example 아래는 응용 프로그램에 발리를 통합하 고 아래 네트워크 요청을 보내는 단계는 우리의 응용 프로그램의 매니페스트 파일. 여기에는 주로 응용 프로그램 내의 활동의 응용 프로그램 구성이 포함되어 있습니다. 이 예제에서는 발리액이 있습니다. 아래에서 활동을 Mainthis로 정의하기 때문에 응용 프로그램의 주요 진입점으로 활동을 실행할 수 있기 때문입니다.

위의 활동 클래스에서 우리는 단순히 사용자 지정 발리 요청 큐 및 사용자 지정 JsonObjectRequest, 태그와 함께 만듭니다. 요청을 만든 후 단추를 클릭하면 .add() 메서드를 통해 사용자 지정 RequestQueue에 추가됩니다. 추가 메서드가 호출되면 요청이 실행큐에 대기됩니다. 대부분의 안드로이드 앱은 웹 앱의 하위 집합입니다. 안드로이드 응용 프로그램의 다른 유형은 대부분의 게임과 같은 온라인 일부 데이터를 저장하기 위해 네트워크를 사용하는 사람들입니다. 따라서 대부분의 안드로이드 응용 프로그램은 네트워크 상호 작용을 수행합니다. 웹 서비스 소비, 데이터 업로드 등과 같습니다. 안드로이드 개발자이기 때문에 메인 스레드에서 네트워크 상호 작용을 수행 할 수 없다는 것을 알아야합니다.

그것은 안드로이드.os.NetworkOnMainThread예외를 던져로. 개발을 용이하게하기 위해, 새로운 프레임 워크는 최근 도입되었다, 라는 안드로이드 발리 프레임 워크. 이 프레임워크는 개방형 AOSP 리포지토리를 통해 사용할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서 우리는 작동하는 안드로이드 발리 예제를 만들 것입니다. Volley는 Android 앱에 대한 네트워킹을 더 쉽고 빠르게 만드는 라이브러리입니다.